Houdini 무료로 쓰면 제한되는 게 뭘까?

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결론부터 말씀드리면, 학습 목적으로 후디니를 사용하는 경우 어프렌티스 버전의 기능 제약은 거의 문제가 되지 않습니다. 후디니 어프렌티스는 후디니의 핵심 기능을 모두 포함하고 있어, 기술 숙련을 위한 최적의 환경을 제공합니다.

후디니 어프렌티스의 라이선스 정책 및 특징

후디니 어프렌티스는 일반적인 소프트웨어의 기간 한정 평가판(Trial)과는 다른 개념의 라이선스입니다. 기능의 일부를 제외한 것이 아니라, 상용 버전인 Houdini FX의 모든 기능(Full Feature Set)을 제공하되, 최종 결과물에 특정 제약을 두는 방식으로 운영됩니다. 이는 사용자가 비용 부담 없이 후디니의 강력한 절차적 워크플로우를 완벽하게 학습할 수 있도록 지원하기 위함입니다.

주요 기능 제약 사항

후디니 어프렌티스 사용 시 다음과 같은 제한 조건이 적용됩니다.

  • 상업적 사용 불가 (Non-commercial Use): 생성된 모든 결과물 및 에셋은 영리적 목적으로 사용할 수 없으며, 교육, 개인 연구, 비상업적 프로젝트에 한해서만 활용이 허가됩니다.
  • 워터마크 렌더링 (Watermark on Renders): 렌더링 시 이미지의 우측 하단에 식별 가능한 워터마크가 추가됩니다. 이는 학습 과정 자체에는 영향을 미치지 않습니다.
  • 렌더링 해상도 제한 (Limited Render Resolution): 최종 렌더링 해상도는 최대 1280x720 (HD)으로 제한됩니다. 각종 테스트 및 학습용으로는 충분한 해상도입니다.
  • 전용 파일 포맷 (.hipnc): 어프렌티스에서 저장된 씬 파일(.hipnc)은 상용 버전(FX, Indie)에서 직접 로드할 수 없습니다. 단, 노드 네트워크, VEX 코드 등 핵심 데이터는 텍스트 형태로 복사하여 상용 버전에서 재구성하는 것이 가능합니다.
  • 서드파티 렌더러 지원 제한 (Third-Party Renderer Support): Redshift, Octane 등 외부 렌더러와의 연동이 불가능하며, 내장된 렌더러인 Karma CPU/XPU만 사용 가능합니다. Karma는 프로덕션급 렌더링이 가능한 강력한 솔루션입니다.

전문가를 위한 단계적 도입 로드맵: Apprentice → Indie

프리랜서 및 전문 아티스트를 위한 가장 효율적인 도입 경로는 다음과 같습니다.

  1. 1단계: 후디니 어프렌티스를 통한 기술 숙련 (Mastering with Apprentice)우선 어프렌티스 버전을 활용하여 후디니의 절차적 모델링, 시뮬레이션(Vellum, Pyro, FLIP), 셰이딩 및 렌더링 파이프라인 전반에 대한 깊이 있는 이해와 숙련도를 확보합니다. 이 단계에서 개인 포트폴리오 제작이 가능합니다.
  2. 2단계: 후디니 인디로의 전환 (Transition to Houdini Indie)후디니를 활용한 상업적 프로젝트 수주가 가능하다고 판단될 시점에, 연간 라이선스 비용이 합리적인 **'후디니 인디(Houdini Indie)'**로 전환합니다. 인디 라이선스는 연간 총수입 $100K USD 미만의 개인 또는 소규모 스튜디오를 대상으로 하며, 어프렌티스의 모든 기능 제한이 해제되어 완전한 상업적 활동이 가능해집니다.

결론

결론적으로, 후디니 어프렌티스는 기능이 축소된 미완성 버전이 아니라, 상업적 활용에만 제약을 둔 완전한 기능의 교육용 라이선스입니다. 따라서 학습 초기 단계에서의 기능 제약에 대한 우려는 하지 않으셔도 되며, 오히려 후디니의 모든 잠재력을 탐구할 수 있는 최상의 환경이라고 할 수 있습니다.